太阳井高地怎么灭火
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顿融卜
魔兽世界的太阳井高地在奎尔丹纳斯岛上,90级可以单刷了,路线如下:第一步:从奥格瑞玛出发,沿路线跑过去。第二步,在一个木制亭子的二楼有去外域的传送门。第三步,点击传送到外域后,在右边找到飞行管理员。第四步,和飞行管理员对话,飞到沙塔斯。第六步,在圣光广场找到一个德莱尼后面的传送门,传送过去。第七步,沿路线跑到太阳井高地。第八步,面前的这个大门就是太阳井高地的副本入口了。
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归藏连山人往
随着魔兽世界怀旧服中一身蓝绿装打通MC的玩家越来越多,玩家们越来越觉得60年代的副本便当。于是便出现了“假如怀旧服开放TBC版本,70年代的副本会不会和60年代一样便当的言论”甚至有人觉得以现在玩家对游戏的认知程度,太阳井会和MC一样便当。不过胖哥觉得这种说法实在有点太想当然了。
副本定位不同
不可否认,以现阶段玩家对游戏的理解,MC的确很便当,怀旧服中也证实了这一点,然而MC仅仅是魔兽世界中的第一个副本,也是60年代的初级团本,本身难度就不算高,当年玩家觉得难,绝大部分是硬件的原因,再加上怀旧服的1.12版本是削弱过的(从野怪到副本均削弱过),才导致MC如此便当。而太阳井高地却是《燃烧的远征》资料片的最终副本,两者之间难度上完全有着云泥之别。
MC对应副本
如果那60年代和TBC版本对比的话,出T1装备的MC仅仅相当于T4级别的副本,也就是格鲁尔、玛胖以及卡拉赞这种档次的副本,虽然MC可容纳40名玩家,但是在难度上远远不如TBC版本的25人副本。MC甚至连T5本毒蛇神殿也比不上,相信很多玩家还记得瓦斯琪传核阶段满场乱的情况,这就是BOSS机制的区别,机制BOSS永远比木桩BOSS难的多。
太阳井高地并不便当
其实很多觉得太阳井高地便当的玩家是在3.13版本也就是万年TBC才真正体验过太阳井,真正在2.4版本参与过太阳井高地开荒的玩家都知道难度有多大,如果不卡BUG的话,菲米丝足以成为很多公会团的噩梦,这也导致在2.4版本能够打通太阳井高地的团队少之又少。而到了3.13版本玩家用着80级的天赋打70级的副本自然觉得简单。
70年代硬件设施比60年代好太多
如果说60年代的玩家还非常懵懂,硬件也不足,那么70年代和现在已经没有太多的区别了,插件和网络的完善以及60年代游戏操作的沉淀以及满足了玩家们的硬件要求,因此当年比较难的副本到现在依然会非常难,这一点从正式服中的时光本也可以看出来,现如今的玩家打个时光黑暗神殿都能灭散,可见TBC的副本的确是有难度的,不过再怎么难,也的确没有正式服目前的副本难,尤其是8.0版本的风暴熔炉和M艾萨拉,简直令人抓狂。
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杨慌慌哒
第1点要两名法师配合,必须有一个奥火。(两个都是最好,成功率将100%)第2点两人同步开护符+炎爆+气定炎爆+火冲,杀死怪之后,闪现过去LOOT。小怪掉落很多好东西,这里就不列举了。第3点会反潜,所以要小心。第4点怪血很少,但是也有2万!所以必须达到两人的爆发力能在4秒内杀死怪,怪不死你死!第5点即使怪死了,你还是要死……希望对你有所帮助!
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月亮下的EIFFEL
只要装备不是特别差都可以打的,我480+的战士单刷过几次。老一可以单刷了(机制改了)直接打就行,有BB的职业把BB解散了再打。老二最好是切防骑,装备很好的DPS直接撸也行(我装备差战士一直用的防战打,轻松过),老三你一波打上天视角拉远一点好躲毒雾,装备好的据说可以直接打掉boss不会上天,这样就简单了,使劲撸就行。(估计是我dps太低,把boss血撸完了还是会上天),后面的都很简单,直接打无压力的。
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